- 攻撃力の判定には、命中判定値を算出し、サイコロ×2個を振ります。
- サイコロの合計が命中判定値以上の場合、「命中」となります。
命中 = 命中判定値 ≦ サイコロ(2個・合計)
- 「命中判定値」
- 防御側の被攻撃面と攻撃方法を基に、「命中判定値表」から判定基本値を調べます。
【命中判定値表】
| 被攻撃面\攻撃方法 | 突く | 切断 |
|---|---|---|
| 正面 | 7 | 8 |
| 側面 | 6 | 7 |
| 後面 | 5 | 6 |
- 防御側ユニットが「移動不能」の場合、「判定値−2」 ※.「移動不能」には「行動不能(衝突)」を含む
- 防御側ユニットに「防御マーカー」がある場合、「判定値+2」





お知らせ
拙作 『みみっく★ぱにっく』 を、秋葉原のレンタルショーケースにて、少量販売しています。
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