オリジナルカードゲーム「総取り」
このゲームは、カードを使った簡単なルールのゲームです。
プレイヤーがカードを場に出し合い、大きい数値のカードを出したプレイヤーの勝ちとなります。 勝ったプレイヤーは、場に出されたカードの「所有権」を得ます。 所有権を得たプレイヤーは、所有権の「確定戦」に勝つことで、場のすべてのカードを獲得します。 負けるとカードは場に残り、獲得されるまで積みあがっていきます。 以上を繰り返し、最終的に獲得したカードの枚数でゲームの勝敗が決まります。
※.トランプでも遊べるので、手早く遊びたい方はトランプを用意してください。
- プレイヤー人数:2人〜
- プレイ時間:15分〜20分程度
- ゲーム種別:パーティー向け・カードゲーム
- ルール難易度:☆******
- 用意するもの
- カード : トランプ。または、データをプリントアウトして作成。
- マーカー : 1個。ゲーム内での所有権を明示するのに使います。※.消しゴムでもガチャフィギュアでもOK。あれば便利程度。
- デザイン : 虹色林檎脳炎
- アドバイザー : 宇喜田直家、百合坂利名、合体ウデスパー
2024.03.10 公開
INDEX
著作権について(about Copyright)
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This games, Nijiiro-Lingo hold the Copyright.
以下を尊守するかぎり、著作権フリーで使用できます。
- 営利販売を目的とした無許可利用を禁じます。
- レビュー記事の転載・引用を禁じます。
- カード図画の無許可の利用・配布を禁じます。※.第三者が権利を保持する場合があります。
- ゲームカフェ、レンタル・スペース等、遊興を目的とした営利利用は、個人利用の範囲として使用可能です。
- ルールブックの複製・改変利用では、「オリジナル・デザイン」として、下記urlとQRコードを明記してください。
https://game.migimaki.com/

このゲームは…
簡便にいうと、『勝利条件が異なる「大富豪」』でしょうか。
ウォーゲーム的な喩えだと、『戦力の逐次投入による消耗戦』。
駆け引きと、手札の出し方がキモの戦略ゲームです。
- 本作品では、テーマごとにカード・セットがあり、セットごとに追加ルールを設定しています。
- スク水選・セット … 基本ルールのみのセット。(難易度・易)
- 艦隊戦・セット … カードにスキルがついたセット。(難易度・小)
- ファンタジー・セット … スキルと種別を複雑にしたセット。(難易度・中)
- トランプでも遊べます。手早く遊びたい方はトランプを用意し、基本ルールで遊んでください。。
プリントデータ
本作品では、テーマごとにカード・セットがあります。
好みのテーマを選び、用意してください。
※.トランプで遊ぶ場合、カード・セットのプリントは必要ありません。
本ゲームのカードデータは、A-oneのラベル屋さんで作成しています。
- ラベル印刷ソフト「ラベル屋さん」 https://www.labelyasan.com/
- A-one名刺用紙・特厚口 用紙番号・51291,51292
- カードセット
| テーマ | □片面/■両面 | ページ数 | ファイル |
|---|---|---|---|
| スク水選・セット(Basic) | ■両面 | 4 | soudori_swim.aly |
| スク水選・セット(EX) | ■両面 | 2 | soudori_swim_EX.aly |
| 艦隊戦・セット | ■両面 | 4 | soudori_fleat.aly |
| ファンタジー・セット(demon,human) | ■両面 | 2(印刷数2回・計4枚) | soudori_fantasy_demon_human.aly |
| ファンタジー・セット(trick) | ■両面 | 1 | soudori_fantasy_trick.aly |
※.「両面印刷」について
両面印刷をする場合、かならず「ラベル屋さん」上で「両面を設定」してください。
印刷前の設定確認をおすすめします。
- <amazon>
エーワン マルチカード名刺 特厚口 用紙番号51291・10シート
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ゲーム準備
| 黄色山 | 山札 |
| グレー | 場の札。所有未確定カード。 |
| 青 | 各プレイヤーの手札 |
| 水色 | 各プレイヤーの獲得カード |
| 緑 | 所有権マーカー |
- 【山札の作成】カードを裏にして、ひと山にし、よくシャッフルします。
- 【手札】各プレイヤーへカードを裏のまま、5枚ずつ配ります。
- 【山札の配置】山札をテーブルの中央へ置きます。
- 【手番決定】ジャンケン等で勝ったひとりを最初の手番とし、所有権マーカーを置きます。そこから右回りを手番順とします。
※. トランプを使用する場合、ジョーカーを取り除きます。
ゲーム・プレイ
ゲームは4つのフェイズに分かれ、手札からカードを出し合うことで進行します。
終了条件が成立すると、ゲーム終了となり勝敗決定を行います。
【ゲーム進行】
- 『所有権戦フェイズ』…所有権を争う「フェイズ戦」
- 手番順にプレイヤーが、手札からカードを1枚以上、裏にして場に出す。
- 出したカードを表にして、一番、大きい数値を出したプレイヤーが勝ちとなる。
- 場のカードを集めてプール(獲得未確定カード)し、勝ったプレイヤーが所有権を得る。(所有権マーカーを移す)
- 所有権プレイヤーが所有権の確定戦を「する/しない」を選択する。「する」場合、『確定戦フェイズ』。「しない」場合、『手札補充』『終了判定』を行い、『所有権戦フェイズ』から繰り返す。
- 『確定戦フェイズ』…所有権の確定を争う「フェイズ戦」。獲得未確定カードの獲得を賭けて争う。
- 所有権プレイヤーが、「確定戦」を宣言し、手札からカードを裏・横向きで出す。"※.横向きで出すことで、「確定戦」を明示。"
- 手番順に他プレイヤーが、手札からカードを裏にして出す。※.「パス」でも可。手札がなければ「パス」。
- 所有権プレイヤーのカード数値が、他カードより大きければ所有権プレイヤーの勝ちとなり、場の全てのカード(確定戦で使用されたものを含む、獲得未確定カード)を獲得する。(獲得カード)
- 他カードの方が大きければ、そのプレイヤーの勝ち。
- 場のカードを集めてプール(獲得未確定カード)し、勝ったプレイヤーへ所有権が移る。(所有権マーカーを移す)
- 『手札補充フェイズ』
- 手札が4枚以下のプレイヤーは、手番順に山札からカードを補充し、5枚にする。※.山札がなくなったら、補充はできない。
- 『終了判定フェイズ』
- 手札がなくなったプレイヤーが出たらゲーム終了。獲得したカードの枚数(またはポイント)が多いプレイヤーが「ゲームの勝利者」となる。
- 終了条件が成立するまで、『所有権戦フェイズ』から繰り返す。
【終了条件】
- 手札がなくなったプレイヤーが出る。
『フェイズ戦』(『所有権戦フェイズ』、『確定戦フェイズ』)
カードを出し合い、勝敗を争うことを「フェイズ戦」と呼びます。
『所有権戦フェイズ』、『確定戦フェイズ』で行われます。
プレイヤーは、手番順に行動します。
フェイズ戦には、共通ルールがあります。
- 複数枚の組み合わせ
- 同じ種別のカードは、複数枚の組み合わせで出せます。
- 勝敗決定の数値は、合計数値となります。
- 組み合わせ例 :
- 「ハート・1」と「ハート・5」は組み合わせで出せます。数値は合計で「6」となります。
- 「ハート・1」と「ダイヤ・5」は出せません。
- 「延長戦」
- 出したカードの数値が同数の場合、「延長戦」となります。
- 同数だったプレイヤーだけで、カードを出し合い、勝敗を決定します。
- 手札を出せない場合、そのプレイヤーの「負け」となります。
- 延長戦では「パス」ができます。「パス」したプレイヤーは「負け」となります。
- 決着しなかった場合、「共倒れ」となります。所有権プレイヤーの「勝ち」となります。※. 所有権プレイヤーが延長戦に参加していなくても、所有権プレイヤーの「勝ち」となります。
『所有権戦フェイズ』
場にある全てのカードの「所有権」を賭けてフェイズ戦を行います。
勝ったプレイヤーは、プール・カードの「所有権」を得て、「確定戦の選択」をします。
- フェイズ戦
- 必ず全プレイヤーが参加し、手札からカードを1枚以上、出さなければいけません。
- 「パス」はできません。
- フェイズ戦で使用されたカードは「獲得未確定カード」となります。全て集めて場の中央にプールします。※. 既存の獲得未確定カードと一緒にまとめます。
- 「所有権プレイヤー」
- フェイズ戦で勝ったプレイヤーが、『 「獲得未確定カード」の「所有権」を持つプレイヤー』となります。(「所有権プレイヤー」)
- 「所有権」の所持を明示するため、「所有権マーカー」をプレイヤーの前に置きます。
- 「確定戦」の選択
- 「フェイズ戦」後、所有権プレイヤーが確定戦を「する/しない」を選択します。
- 「する」…「確定」を宣言してフェイズを完了し、『確定戦フェイズ』を行います。
- 「しない」…「継続」を宣言してフェイズを完了し、『手札補充フェイズ』を行います。
『確定戦フェイズ』
所有権の確定。
場の「獲得未確定カード」の獲得を賭けて、フェイズ戦を行います。
確定戦フェイズが完了したら、『手札補充フェイズ』を行います。
- フェイズ戦
- 所有権プレイヤーから、手札よりカードを場へ出します。
- 所有権プレイヤーは、カードを裏・横向きで出します。※.「確定戦」であることを明示します。
- 所有権プレイヤー以外は「パス」が可能です。
- パスをしたプレイヤーは、確定戦が終わるまでフェイズ戦に参加できません。
- 所有権プレイヤーが勝った場合
- 場の「獲得未確定カード」(プール・カード)を全部、獲得します。
- 確定戦で出されたカードも含まれます。
- 獲得したカードをまとめ、プレイヤーの脇に置きます。※.手札にはできません。
- 「所有権マーカー」はそのまま保持されます。
- 所有権プレイヤー以外が勝った場合
- 勝ったプレイヤーへ、「所有権マーカー」が移ります。
- 場にプールされている「獲得未確定カード」の所有権を得ます。
- 確定戦で出されたカードは、「獲得未確定カード」としてプールされます。
『手札補充フェイズ』
現時点の所有権プレイヤーから順番に、手札を補充します。
- 手札が5枚になるように、山札からカードを引きます。
- 山札がなくなった場合、カードの補充はできません。
『終了判定フェイズ』
手札がなくなったプレイヤーが出たらゲーム終了です。
『勝敗決定』を行います。
カード・スキル
使用するカード・セットにより、カードに効果が記載されていることがあります。(カード・スキル)
- カード・スキルは、カードを使用することで発動します。(カードを表にした時点で発動)
- スキル効果の精算は、手番順に行います。
終了と勝敗決定
ゲームの終了条件が成立すると、勝敗決定を行います。
勝敗は獲得カードの枚数によって決定します。※. カードセットにより異なります。
- 勝敗決定
獲得カードの枚数が、一番多いプレイヤーが優勝となります。
また、カード枚数が多い順に順位が決定します。
※. 使用するカードセットにより特殊ルールがある場合、特殊ルールに従います。
※. 続けて新規にゲームを行う場合、一番下の順位のプレイヤーが「所有権プレイヤー」となります。
- 獲得カード
以下のカードが、各プレイヤーの「獲得カード」となります。
- プレイヤーが獲得したカード
- 手札
- 場にプールされている「所有未確定カード」 …「所有権マーカー」を保持しているプレイヤーが獲得します。
トランプ・ルール
トランプを使った場合の特殊ルールです。
- ジョーカー
- 「ジョーカー」は、数値・0、全属性と組み合わせ可能です。
- 勝敗決定時に、10ポイント(カード10枚)として計算されます。
スク水選・ルール
これはとある女子校のおはなし。 校舎の建て替えとともに、制服もリニューアルすることになりました。 制服はすんなり決まったのですが、問題は水着。 スク水、パイピング、競泳、はては旧スク、規定外…。 それぞれ、推しの派閥に分かれて喧々諤々、学校中をひっくり返しての大騒ぎ。 結局、選挙で決めようとなりました。 支持を集め、派閥を取り込み、 前代未聞のスク水選挙を制するのはどの水着か?!
- カードの「人気」
- フェイズ戦、確定戦の勝敗は、カード記載の「人気(合計)」で決まります。
- 「人気」が勝利ポイントです。
- ポイント制
- スク水選・ルールでは、獲得カードの「合計ポイント」でゲームの勝敗が決定します。
- 推しポイント・ルール(オプション)
- 「推しカード」を使ったオプション・ルールです。
- ゲーム開始時に、各プレイヤーが「推しカード」を取り、それぞれの前に置きます。
- ゲームの勝敗集計時、獲得カードのうち、「推しカードの種別のみ」ポイントとなります。
艦隊戦・ルール
- カードの「戦闘力」
- フェイズ戦、確定戦の勝敗は、カード記載の「戦闘力(合計)」で決まります。
- ポイント制
- 艦隊戦・ルールでは、獲得カードの「合計ポイント」でゲームの勝敗が決定します。
- 種別
- 種別は「国」になります。「同国」でのみ複数枚の組み合わせが可能です。
ファンタジー・ルール
- ポイント制
- ファンタジー・ルールでは、獲得カードの「合計ポイント」でゲームの勝敗が決定します。
- カードの「戦闘力」
- フェイズ戦、確定戦の勝敗は、カード記載の「戦闘力」で決まります。
- カードの組み合わせ(パーティー編成)
- 複数枚使用の組み合わせ(パーティー)は、「リーダーカードの種別」と「メンバーカードのリーダー相性」で決まります。
- 種別「trick」のカードは、パーティー・リーダーにできません。※.手札がtrickだけの場合、単体でカードを使用することになります。
- 手札から「リーダーカード」を決めます。
- リーダーカードの「種別」が「リーダー相性」にあるカードを「メンバーカード」にできます。
スク水選カード・リスト
総数 : 6
| 番号 | カード名 | 種別 | 人気 | 推奨枚数 | INFO | ページ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 旧スク | 旧スク | 1〜10 | 10 | games/soudori/DB/swim_DB/1 | |
| 2 | スク水 | スク水 | 1〜10 | 10 | games/soudori/DB/swim_DB/2 | |
| 3 | パイピング | パイピング | 1〜10 | 10 | games/soudori/DB/swim_DB/3 | |
| 4 | 競泳水着 | 競泳水着 | 1〜10 | 10 | games/soudori/DB/swim_DB/4 | |
| 5 | EX | EX | 1〜10 | 10 | 他4種外の種別 | games/soudori/DB/swim_DB/5 |
| 6 | 推しカード | 推しカード | 5 | 旧スク、スク水、パイピング、競泳水着、EXの5種。特殊ルールで使用。 | games/soudori/DB/swim_DB/6 |
艦隊戦カード・リスト
総数 : 20
| 番号 | data num | ID | カード名 | 種別 | 戦闘力 | 獲得ポイント | 推奨枚数 | INFO | ページ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 日本 | 大和,武蔵 | 戦艦 | 5 | 4 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/1 | |
| 2 | 2 | 日本 | 赤城,加賀 | 空母 | 4 | 3 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/2 | |
| 3 | 3 | 日本 | 高雄,愛宕 | 巡洋艦 | 3 | 2 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/3 | |
| 4 | 4 | 日本 | 雪風,島風 | 駆逐艦 | 2 | 1 | 2 | 【対潜】自分以外の「潜水艦」の「スキル」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/4 |
| 5 | 5 | 日本 | 伊号58,伊号19 | 潜水艦 | 1 | 1 | 2 | 【隠密】自分以外の「空母」の「戦闘力」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/5 |
| 6 | 6 | アメリカ | アイオワ,ミズーリ | 戦艦 | 5 | 4 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/6 | |
| 7 | 7 | アメリカ | エンタープライズ,ワスプ | 空母 | 4 | 3 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/7 | |
| 8 | 8 | アメリカ | アトランタ,ヒューストン | 巡洋艦 | 3 | 2 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/8 | |
| 9 | 9 | アメリカ | ジョンストン,サミュエル・B・ロバーツ | 駆逐艦 | 2 | 1 | 1 | 【対潜】自分以外の「潜水艦」の「スキル」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/9 |
| 10 | 10 | アメリカ | ガトー,スキャンプ | 潜水艦 | 1 | 1 | 2 | 【隠密】自分以外の「空母」の「戦闘力」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/10 |
| 11 | 11 | イギリス | ウォースパイト,ネルソン | 戦艦 | 5 | 4 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/11 | |
| 12 | 12 | イギリス | アークロイヤル,ヴィクトリアス | 空母 | 4 | 3 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/12 | |
| 13 | 13 | イギリス | ヨーク,シェフィールド | 巡洋艦 | 3 | 2 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/13 | |
| 14 | 14 | イギリス | ジャーヴィス,ジャヴェリン | 駆逐艦 | 2 | 1 | 2 | 【対潜】自分以外の「潜水艦」の「スキル」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/14 |
| 15 | 15 | イギリス | アプホルダー,スラッシャー | 潜水艦 | 1 | 1 | 2 | 【隠密】自分以外の「空母」の「戦闘力」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/15 |
| 16 | 16 | ドイツ | ビスマルク,ティルピッツ | 戦艦 | 5 | 4 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/16 | |
| 17 | 17 | ドイツ | グラーフ・ツェッペリン,ザイドリッツ | 空母 | 4 | 3 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/17 | |
| 18 | 18 | ドイツ | プリンツ・オイゲン,アドミラル・ヒッパー | 巡洋艦 | 3 | 2 | 2 | games/soudori/DB/fleat_DB/18 | |
| 19 | 19 | ドイツ | Z1,Z3 | 駆逐艦 | 2 | 1 | 2 | 【対潜】自分以外の「潜水艦」の「スキル」を無効化。 | games/soudori/DB/fleat_DB/19 |
| 20 | 20 | 日本 | U-511,ルイージ・トレッリ | 潜水艦 | 1 | 1 | 2 | 【隠密】自分以外の「空母」の「戦闘力」を無効化。※.「U-511」は「日本艦」と組み合わせ可能。 | games/soudori/DB/fleat_DB/20 |
ファンタジーカード・リスト
総数 : 24
| 番号 | data num | ID | カード名 | 属性 | 戦闘力 | 獲得ポイント | 推奨枚数 | INFO | ページ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | demon | ゴブリン | 魔物 | 1 | 1 | 4 | games/soudori/DB/fantasy_DB/9 | |
| 2 | 10 | demon | オーク | 魔物 | 3 | 2 | 2 | games/soudori/DB/fantasy_DB/10 | |
| 3 | 11 | demon | サキュバス | 魔物 | 4 | 3 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/11 | |
| 4 | 13 | demon | トロール | 魔物 | 4 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/13 | |
| 5 | 24 | demon | アークデーモン | 魔物 | 5 | 3 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/24 | |
| 6 | 18 | demon | ゴースト | 魔物・アンデッド | 2 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/18 | |
| 7 | 20 | human | 冒険者 | ヒューマン | 1 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/20 | |
| 8 | 21 | human | 聖職者 | ヒューマン | 1 | 1 | 1 | 【浄化】アンデッド属性の戦闘力を無効化。 | games/soudori/DB/fantasy_DB/21 |
| 9 | 5 | human | 兵士 | ヒューマン | 2 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/5 | |
| 10 | 7 | human | 魔術士 | ヒューマン | 2 | 2 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/7 | |
| 11 | 12 | human | 姫騎士 | ヒューマン | 2 | 3 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/12 | |
| 12 | 6 | human | 騎士 | ヒューマン | 3 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/6 | |
| 13 | 14 | human | エルフ | ヒューマン,エルフ | 2 | 2 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/14 | |
| 14 | 15 | human | ドワーフ | ヒューマン,ドワーフ | 4 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/15 | |
| 15 | 8 | human | ケモミミ | ヒューマン,魔物 | 2 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/8 | |
| 16 | 19 | human | リザードマン | ヒューマン,魔物 | 3 | 1 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/19 | |
| 17 | 2 | monster | ドラゴン | 魔獣 | 10 | 5 | 2 | games/soudori/DB/fantasy_DB/2 | |
| 18 | 4 | trick | 勇者 | ヒューマン,エルフ,ドワーフ, | 4 | 4 | 1 | games/soudori/DB/fantasy_DB/4 | |
| 19 | 23 | trick | ソロモンの指輪 | ヒューマン,エルフ,ドワーフ,魔物,魔族 | 1 | 3 | 1 | 【服従】自分以外の、魔族の戦闘力を無効化。※.魔獣を除く | games/soudori/DB/fantasy_DB/23 |
| 20 | 22 | trick | 魔剣 | ヒューマン,ドワーフ | 1(+2) | 3 | 1 | 【聖剣】カード「勇者」との組み合わせで、戦闘力・3 | games/soudori/DB/fantasy_DB/22 |
| 21 | 1 | trick | 財宝 | 全属性 | 1 | 10 | 2 | games/soudori/DB/fantasy_DB/1 | |
| 22 | 17 | trick | 忍者 | 全属性 | 1 | 1 | 1 | 【暗殺】自分以外の、戦闘力・4以上の戦闘力を無効化。※.魔獣を除く | games/soudori/DB/fantasy_DB/17 |
| 23 | 3 | trick | メイドさん | 全属性 | 2 | 2 | 1 | 【メイドさんの知恵袋】『暗殺』、『服従』の無効化。 | games/soudori/DB/fantasy_DB/3 |
| 24 | 16 | trick | モリグー | 魔物,勇者 | 7 | 4 | 1 | 【ツンデレ】カード「勇者」との組み合わせ可能。 | games/soudori/DB/fantasy_DB/16 |
あとがき
本作は当サイト、六作目の作品です。
「単純簡単なルール」をテーマに思いついたものです。
★ ★ ★
それは「出し合ったカードの数値で勝ち負けが決まる」シンプルな発想から始まった。
そこからトントンとすぐに基本ルールができあがり。
「しかしコレ、すでにトランプとかにあるのでは…?」
粗雑ではあるものの、洗練させると大富豪になるように思える。シンプルであるがゆえに、疑念が拭えない。
まあ、スキルや種別はオリジナルとなるので、既存にあってもそう問題でないだろうけど。
もし、トランプに類似・既存の心当たりがあればお知らせください。
★ ★ ★
テーマごとに3種のカード・セットを作ろう。
・基本ルールのみ、トランプ代わりの「スク水選」
・スキルを加えた「艦隊戦」
・種別を複雑にした「ファンタジー」
当初は「スク水選」ではなく「バニーガール」の予定。
フリー素材を色違いにして、サクッと作る…ところが。
創造の神さまがポツリ。
「スク水…」
ありがたい天啓をいただきまして、スク水選へと変更になりました。(笑)
スク水の種類はちょうど4種類。
4種の派閥でパーティーを組めるようにしよう。
しかしながら、スク水の後ろ姿となると画像素材がない。
手元にないのではなく、おそらく存在しない。
大抵、アドベンチャーゲームの立ち絵を目的としてるので、後ろ姿は想定されないんだろうね。
ましてやスク水4種の後ろ姿など望むべくもない。
「別に正面でイイじゃん?」
鼻をほじる人へザックリ解説すると、ワンピース水着の区別は背面でするのです。正面で区別するのは旧スクだけ。
そんなワケで。必要に駆られて、AI生成に手を出してみた。
四本腕のクリーチャーやらが次から次へと現れるダンジョン探索。
風に聞こえてくるイメージでいたけど、意外にもアッサリ、civitaiは使える画像を生成してくれた。
AIとテーブルトークをしている感じかな?
キーワードをひねり出して入力すると、AIもそれに応えてくれる。
「こんなのはどうかな?こーゆーポーズもイイよね♪」
AIの声が聞こえてくるようで、とても楽しい♪
8ビット・マイコン時代のテキストアドベンチャーをやっているみたいだ。
おかげですっかりハマって、ゲーム作りの手が止まってしまったよ。(^_^;
★ ★ ★
「スク水選」用に作成した画像をフリー素材として配布します。
↓興味ある方はコチラへ
https://ai.migimaki.com/
・「フリー素材」カテゴリー
・「スク水」タグ
★ ★ ★
カード枚数は、プレイヤー・2〜4人で最小限の調整をしています。
カードの不足を感じたら、カードを増刷してください。
ファンタジー・セットの場合、下記の順序で増やしていくことをお勧めします。
1. demon,humanカードを1回・計2枚(カード20枚)
2. demon,humanカードを1回・計2枚(カード20枚)
3. trickカードを1回(カード10枚)
★ ★ ★
さて。
もし、楽しんでいただけたら幸い。
なにかあれば、<Twitter> まで。
ではみなさん、Happy swiming!
クレジット
- 沼から現れた
http://kb147.web.fc2.com/
コミカルなデフォルメとバラエティーに富んだキャラクターは、とても使い勝手がよくておススメ。


- 星乃だーつ グーテンベルグの娘
http://darts.kirara.st/
姫騎士などに出演していただきました。
解説も読みがいがあります。

- ポップ×ファンタジーUI素材セット
使い勝手のよい素材セットです。
アイコンや飾り罫などが格段に見栄えよくなりました。
- いらすとやさん

















お知らせ
拙作 『みみっく★ぱにっく』 を、秋葉原のレンタルショーケースにて、少量販売しています。
ご興味ありましたら、よろしくお願いします。m(_ _)m
【セット内容】
【アクセス】