土下座で口説き落とすゲーム
- 「土下座カード」or 「土下座ポイント」を使うと、サイコロを振れる。
- サイコロ判定で、口説き落とすと「対象カード」を得られる。「カード裏」に「勝利ポイント」と「結果の絵」が書いてある。
- 【残る】口説き失敗だと、「土下座」はそのまま残る。
- 次に判定をする時に、有利に働く。全プレイヤー共通。
- 判定に成功した時に、成功したプレイヤーが総取りする。※. これも「勝利ポイント」になる。
- 【残らない】1ターン(一定間隔)ごとにフレッシュされる。
- なぜか口説き落とせずにカードが残る。次へ進めない…、みたいな状況ができる。
- 「協力土下座」プレイヤー全員で協力土下座する。成功しやすくなる。
- 「対象カード」の表
- 「女の子」と「要求」、「嫌がりポイント」が書いてある。※. 「抵抗」
- 「嫌がりポイント」が「口説き判定のベース」。このポイント以上を出すと成功…みたいな感じ。
- 「勝利ポイント」も表示してある方がいいか?
- 「土下座カード」案
- サイコロマークが入っていると、判定時にサイコロが追加。
- 積み立てられたカードのサイコロマークも有効。
- 判定
- ピンゾロが出たら、「無条件成功」?





お知らせ
拙作 『みみっく★ぱにっく』 を、秋葉原のレンタルショーケースにて、少量販売しています。
ご興味ありましたら、よろしくお願いします。m(_ _)m
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